32汇编语言入门全攻略
🔰 MASM + Irvine32 汇编语言入门全攻略高手文章:32位汇编语言程序设计基础知识 | Firefly 32位汇编指令速查表(MASM / x86) | Firefly ✅ 第一章:什么是汇编语言?汇编语言(Assembly Language)是贴近硬件的编程语言,它将机器语言以可读性强的方式表达出来。 ✨ 特点: 每条汇编指令对应一条机器指令,执行效率极高 可直接控制 CPU、内存、I/O 等硬件资源 是理解操作系统、编译器、底层原理的基础 学习难度较高,但收益也非常大 📦 编写汇编程序需要: 汇编器:MASM(Microsoft Macro Assembler) 函数库:Irvine32(封装常用功能,如输入输出) 编辑器:Visual Studio(推荐使用 VS 2010 + MASM 插件) 📁 第二章:汇编程序的基本结构1234567891011121314include irvine32.inc ; 引入 Irvine32 库.data ;...
汇编语言入门与实战(适用于 MASM + Irvine32)
🚀 汇编语言入门与实战(适用于 MASM + Irvine32)高手文章:32位汇编语言程序设计基础知识 | Firefly 32位汇编指令速查表(MASM / x86) | Firefly 📖 第一章:什么是汇编语言?汇编语言(Assembly Language)是一种面向机器、结构简洁、接近底层硬件的编程语言。 ✅ 特点: 每条汇编指令几乎一一对应一条机器指令(CPU 可执行) 执行效率高,能直接控制硬件 学习曲线较陡,但能深入理解计算机内部机制 适合做性能优化、系统开发、嵌入式、驱动、病毒分析等 ✅ 编写汇编程序所需工具: 工具 说明 MASM 微软宏汇编器(Microsoft Assembler) Irvine32 教学用函数库,封装了输入输出、字符串、数字等操作 📁 第二章:汇编程序的基本结构1234567891011121314include irvine32.inc ; 引入函数库,支持 call writeint 等.data ; 数据段,声明变量msg byte...
Android常用布局详解
在 Android 开发中,布局不仅仅是一堆 XML 标签的组合,而是决定应用性能和用户体验的关键部分。随着手机屏幕尺寸和分辨率的不断扩展,合理布局设计显得尤为重要。本文将深入剖析多种布局控件的实现原理,并结合实战经验和性能优化建议,为你提供一份详尽的参考。 2. Android 布局体系概述Android 的布局体系基于视图树(View Hierarchy)的概念,所有 UI 组件都以树状结构组织,每个节点代表一个 View 或 ViewGroup。 测量与布局流程 每个 ViewGroup 都会通过 onMeasure() 测量自身和子 View 的尺寸,然后在 onLayout() 方法中确定每个子 View 的位置。 层级结构 过深的嵌套会导致多次递归测量,对 CPU 造成负担。扁平化布局有利于降低整体计算量。 动态调整 随着 ConstraintLayout 等新型布局的引入,开发者有了更多灵活的手段来管理动态界面和响应式设计。 3. 各布局详解3.1 LinearLayout3.1.1 原理与测量机制 线性排列 LinearLayout...
使用Intent传递对象
使用 Intent 传递对象的几种方式(Android)在 Android 开发中,Intent 是启动 Activity、Service 等组件的关键工具,同时也是在组件间传递数据的重要桥梁。 本文介绍如何通过 Intent 安全、高效地传递自定义对象,包括: Serializable 方式 Parcelable 方式(推荐) 使用 Bundle 传递对象 JSON 字符串传递对象(配合 Gson 等库) 1. 使用 Serializable 接口(简单但性能较差)步骤 1:让类实现 Serializable123import java.io.Serializabledata class User(val name: String, val age: Int) : Serializable 步骤 2:通过 Intent 传递发送端: 1234val user = User("Alice", 25)val intent = Intent(this,...
全局获取context的技巧
全局获取 Context 的技巧(Android)在 Android 开发中,我们经常需要获取 Context,例如启动 Activity、创建 View、访问资源、使用系统服务等。但不恰当地获取或保留 Context 会导致内存泄漏等问题。 本篇文章介绍几种安全、规范地全局获取 Context 的技巧,并说明哪些方式应当避免。 为什么需要全局 Context?一些典型的使用场景: 初始化第三方 SDK 弹 Toast 消息 获取系统服务(如 ClipboardManager) 访问资源文件(getString()、getDrawable() 等) 正确方式:使用 Application Context方法 1:自定义 Application 类123456789101112class MyApp : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() appContext = applicationContext } ...
Kotlin DSL
💬 什么是 Kotlin DSL?DSL 就像你用 Kotlin 写的“小语言”或“专属语法”。 比如你写一个配置文件或者描述页面内容时,希望这样写: 123456789page { title = "欢迎来到我的网站" header { text = "Hello!" } paragraph { text = "这里是正文内容" }} 看起来像“自己发明的语言”,对吧?这个就是 Kotlin DSL 的目标:写出接近自然语言的代码,让代码更“会说话”。 🧱 怎么做?用 Kotlin 的 3 个小技巧就可以了:1️⃣ 高阶函数(函数里面传函数)123fun doSomething(block: () -> Unit) { block()} 你可以这样用: 123doSomething { ...
LiveData用法详解
一、概述LiveData 是 Android Jetpack 中的一个生命周期感知型数据容器。它的主要特点是: 生命周期感知:LiveData 会根据观察者(如 Activity、Fragment)的生命周期状态自动管理数据更新,避免内存泄漏和崩溃问题。 数据驱动 UI 更新:当 LiveData 数据发生变化时,所有处于活跃状态的观察者都会被自动通知更新 UI,无需手动管理。 解耦 UI 与数据:在 MVVM 架构中,ViewModel 将数据放入 LiveData 中,UI 层只负责观察数据变化,从而实现数据和 UI 的分离,降低耦合度。 二、为什么选择 LiveData?1. 生命周期安全LiveData 了解观察者的生命周期状态(如创建、启动、暂停、销毁),仅当观察者处于活跃状态时才发送更新,这样可以避免: 内存泄漏:当 Activity 或 Fragment 销毁后,LiveData 不再持有无用的引用。 更新崩溃:例如,当 UI 已经销毁时,不再尝试更新视图。 2. 自动数据更新无需手动调用刷新方法。只要数据变化,所有绑定了 LiveData 的 UI...
Lifecycles用法示例
下面提供一个使用 Kotlin 讲解 Android Lifecycle 的示例,包含 LifecycleObserver、LiveData 和 ViewModel 的使用,帮助你理解如何在 Kotlin 中管理 Activity 的生命周期。 1. 添加依赖在你的 build.gradle 文件中添加 Lifecycle 相关依赖(版本号可根据项目需求调整): 1234567dependencies { // Lifecycle 组件依赖 implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0" // 单独使用 ViewModel 与 LiveData(推荐这种方式,依赖更明确) implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0" implementation...
CollapsingToolbarLayout用法详解
一、概述CollapsingToolbarLayout 是 Android Material Components 库中的一个布局组件,主要用于创建可以在滚动过程中折叠和展开的应用栏(AppBar)。它通常与 AppBarLayout 一起使用,以便为应用的顶部区域提供丰富的交互效果。CollapsingToolbarLayout 是实现 Material Design 风格中的可折叠应用栏的重要工具,广泛应用于那些需要动态调整应用栏内容的场景。 CollapsingToolbarLayout 可以结合 Toolbar、ImageView 等控件一起使用,支持滚动时自动折叠、动态改变标题、背景等效果。它能够在用户滚动页面时提供丰富的视觉反馈,提高用户体验。 二、依赖与导入在使用 CollapsingToolbarLayout 之前,确保你的项目已加入 Material Components 的依赖。可以在项目的 build.gradle 文件中添加以下内容: 123dependencies { implementation...
AppbarLayout用法详解
一、概述AppBarLayout 是 Android Material Components 库中的一个重要视图组件,作为布局的一部分,通常用于实现可滚动的应用栏。它通过与其他布局控件(如 Toolbar、CollapsingToolbarLayout)结合使用,支持一些常见的交互效果,比如折叠和展开的动画效果。AppBarLayout 主要用来创建符合 Material Design 风格的顶部区域,它为复杂的应用栏交互提供了强大的支持,尤其是在多层滚动视图中。 主要特性: 滚动行为:支持和子视图(如 RecyclerView)的滚动交互,可以折叠和展开应用栏。 折叠与展开:通过 CollapsingToolbarLayout 支持应用栏的折叠与展开动画。 Material Design 支持:内置 Material Design 风格,符合现代 Android 应用的设计规范。 二、依赖与导入AppBarLayout 是 Android Material Components 库的一部分,在使用时需要确保已经在项目的 build.gradle 文件中添加了...